Ronin Guerrero Urbano
Parte Pistolero, parte Samurai 100% letal; el Guerrero Urbano se especializa en todo tipo de combate y armas. Vestido en armadura pesada y equipado con armas de ultima tecnología, vive (y muere) por sus armas, y cualquier otra cosa que pueda usar para luchar.
El Guerrero Urbano confía en sus herramientas y experiencia para poder salir airoso de toda situación. Si su equipo es acorralado su dominio de las tácticas de combate, armas de todo tipo, lucha cuerpo a cuerpo y técnicas de extracción y evasión pueden ser la diferencia entre la vida y la muerte. El Guerrero Urbano es capaz de usar un lápiz para matar y no duda en hacerlo. Es un activo para cualquier equipo y, a menudo, se le encuentra a la vanguardia de la batalla, ¡y eso es lo que le gusta!
“Esta es una Benelli calibre 10, le dicen la haceviudas, la tengo cargada con balas AB/explosivas, si no penetran tu armadura la explosión seguro te manda al otro mundo. ¿Quieres probar tu suerte?”
Tabla de progreso
Nivel |
XP |
DdG |
BAB |
TS |
1 |
0 |
1+1 |
+0 |
15 |
2 |
2,000 |
2 |
+1 |
14 |
3 |
4,000 |
3 |
+2 |
13 |
4 |
8,000 |
4 |
+2 |
12 |
5 |
16,000 |
5 |
+3 |
11 |
6 |
32,000 |
6 |
+4 |
10 |
7 |
64,000 |
7 |
+4 |
9 |
8 |
128,000 |
8 |
+5 |
8 |
9 |
256,000 |
9 |
+6 |
7 |
10 |
512,000 |
10 |
+6 |
6 |
Guerrero
Urbano Habilidades de Clase
RESTRICCIONES DE ARMAS/ARMADURA: Los Guerreros Urbanos están entrenados en todas las Formas de combate y no tienen restricciones de armadura o armas.
Estilo de combate: El Guerrero Urbano elige un estilo de combate que refleja su enfoque básico y su filosofía de combate.
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Bruto: El personaje gana un bono de +2 a las tiradas de daño.
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Móvil: El personaje gana un bono de -1 [+1] a la clase de armadura.
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Preciso: El personaje gana un bono +1 a acertar con todos los ataques.
Experto en combate: El Guerrero Urbano elige un área de combate en la que sobresale y han recibido entrenamiento adicional.
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Pistolero: El personaje gana un bono +1 a acertar con armas personales a distancia.
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Tirador: El personaje obtiene un bono +1 a acertar con artillería y armas pesadas.
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Espadachín El personaje gana un bono de daño +2 con armas cuerpo a cuerpo.
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Artista Marcial: Los ataques sin armas del personaje hacen 1d6 de daño.
MÁQUINA DE COMBATE: Contra enemigos de un Dado de Golpe (1 DdG) o menos, los Guerreros Urbanos obtienen ataques adicionales por ronda que solo se pueden ellos pueden usar, hasta un (1) extra por Nivel de Experiencia del Guerrero Urbano.
Sentido de combate: El personaje sabe cuándo agacharse y evadirse. Los Guerreros Urbanos obtienen una bonificación de -1 [+1] a la clase de armadura.
ESPECIALIZACIÓN: Los Guerreros Urbanos reciben +1 para acertar en combate a distancia o cuerpo a cuerpo. Este bono es escogido en la creación del personaje y no puede ser cambiado.
TIRADA DE SALVACIÓN: Los Guerreros Urbanos obtienen +2 en las tiradas de salvación contra la muerte o los venenos.
BONO DE XP POR FUERZA: Los Guerreros Urbanos con una fuerza de 13 o 14 reciben un bono de experiencia del 5%, y aquellos con 15 o más obtienen el 10%.